<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://renesense.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Renesense</title>
		<link>http://renesense.mybb.ru/</link>
		<description>Renesense</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 14 Mar 2022 14:56:19 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама #0</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67853#p67853</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://memlane.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/9e/ef/95893.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/9e/ef/95893.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://memlane.rusff.me/viewtopic.php?id=13189&amp;amp;p=9#p1993200&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваша реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Менестрель)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Mar 2022 14:56:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67853#p67853</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67202#p67202</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Силь ар-Теливрен&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;О, очень рада видеть знакомое имя &amp;#9829;&lt;br /&gt;Спасибо за пожелание!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Айнулиндале)</author>
			<pubDate>Fri, 03 May 2019 15:40:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67202#p67202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66409#p66409</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Прочие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Торговая ассоциация&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Коллекционеры&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Сороки&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Песчаные скорпионы&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если не вписывается ни во что из предложенного:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Остальные:&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2019 18:43:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66409#p66409</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банерообмен</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66387#p66387</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#9830; Мы размещаем банеры 88х31px, только на главной странице, без скрытия под спойлеры и кнопки — это должно быть взаимно. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Для взаимного банерообмена оставляйте ниже в теме сообщение с адресом вашего форума и кодом вашего банера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наш банер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/y321Z.gif&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/y321Z.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код нашего банера:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://renesense.mybb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s8.uploads.ru/t/y321Z.gif&amp;quot; title=&amp;quot;Ренесенс: форум возвращенцев.&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Feb 2019 21:46:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66387#p66387</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66377#p66377</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сюжетные линии II сезона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тёмные земли&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;В Мёртвом городе&lt;/strong&gt; приспешники Зиарота пытаются вскрыть широкой общественности правду о том, что чума случилась по вине Элинкора. Узнавший об этом эрл мечется между верностью Элинкору и собственными амбициями.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; распространение информации почитателями Зиарота и их старания найти способные убедить всех доказательства вины Элинкора; реакция населения на эти постепенно распространяющиеся перешептывания: некоторые, узнав правду, могут перейти на сторону смутьянов — другие будут верны до конца и встанут перед выбором: дружба или верность королю; открывшаяся тайная охота на приспешников Зиарота; намерения еще не определившегося со своей позицией эрла осторожно проверить слухи, а для этого ему нужны верные приближенные, готовые разобраться в ситуации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;В Мистерии&lt;/strong&gt; шпионы Элинкора сообщают информацию, что пропавшая принцесса Мирриам может быть дочерью Таламара, а не умершего короля Армана, но доказательства этого по прежнему хранятся в тайнике в замке Армарин. Также, до сведения короля доходят тревожные слухи из Мёртвого города, что его многовековая тайна вот-вот раскроется.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; людям Элинкора предстоит найти способ или предлог попасть в Армарин, чтобы проверить полученную информацию; ко двору эрла Вернера из Мистерии направляются новые ставленники, которые будут поддерживать лояльность Элинкору и решительно пресекать любые сомнения остальных, но заодно могут воспользоваться ситуацией, чтобы скомпрометировать эрла и занять его место. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;В Шаньсуле&lt;/strong&gt; произошло свержение Дома Дэгим, но выжившая после нападения жрица даёт ложные свидетельства о нападавших.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Всё дело в том, что у неё был конфликт с верховной матроной и чтобы решить его, жрица заключила взаимовыгодное соглашение с Домом Мэлр. Они нападают на дом Дэгим и уничтожают всех, кто мешает жрице, в том числе матрону. В свою очередь, жрица обвиняет Дом Араб&#039;Дуис, который мешает Мэлрам подняться в иерархии Шаньсула.&lt;br /&gt;Но нападение вышло из-под контроля и от дома Дэгим почти ничего не осталось. Жрица оказывается в отчаянном положении: предательница без защиты Дома, она вынуждена говорить заготовленную ложь, хотя выгоды в этом больше не имеет.&lt;br /&gt;Зато эту выгоду может извлечь тот, кто доберется до правды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; поиск истинных виновников домом Араб’Дуис: проникновение на территорию свергнутого дома в поисках улик, сбор слухов, попытка официально или тайно переговорить с охраняемой жрицей и надавить на нее...; интриги дома Мэлр: непосредственно нападение на дом Мэлр; дипломатическое настраивание прочих домов против дома Араб’Дуис; возможная попытка избавиться от жрицы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;В Тоннейке&lt;/strong&gt; орочьи отряды под руководством нового вождя Коргана, поддавшись влиянию дроу, совершают регулярные набеги на периферию Мистерии.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; орочьи набеги (от лица орочьих или мистерийских отрядов, мирных жителей); разведывательная вылазка мистерийцев; нападение орков на охраняемый наемниками торговый обоз; тайная встреча орков и дроу, на которой последние должны поставить партию оружия; междуклановые дела орков (совместные набеги, распри из-за добычи и т.п.).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Танаманн (Нейтральные земли)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Заняв &lt;strong&gt;руины Замка Забвения&lt;/strong&gt;, Морган обнаружил под ними таинственные подземелья и руны неизвестного языка.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Изучение подземелий продолжается и сопряжено для привлеченных к этому наемников с разными опасностями, от старых магических ловушек до притаившихся во тьме тварей. Но некоторые из проблем куда приземленнее: шпион Таламара, затесавшийся в ряды моргановских приспешников, старается замедлить исследования мелкими диверсиями, рискуя при неосторожности навлечь на себя подозрения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; исследование наемниками Моргана подземелий замка со всеми таящимися в них опасностями; зарождение подозрений, что не все возникающие в туннелях проблемы случайны; мелкие стычки в Перекрестке с местными бандами, которым все меньше нравится соседство мага и его людей; помощь в расшифровке рун и выполнение иных поручений Моргана.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;В Перекрёстке&lt;/strong&gt; о Моргане уже шепчутся и главарям местных группировок это не по вкусу, как и перспектива потерять свой авторитет и влияние в серых землях.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; шаги местных группировок по укреплению своей власти, вызванные ширящимися слухами о не таком уж безобидном маге из Замка Забвения и недовольством насчет растущего интереса наемников к работе на него; будни прочих незаконопослушных и закононейтральных обитателей Перекрестка, которым всегда есть чем заняться и без назревающего передела территорий.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Светлые земли&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Таламар, узурпировавший трон &lt;strong&gt;Серебрии&lt;/strong&gt;, обернул себе на пользу мрачную славу эксагитариев как ревностных дознавателей и планомерно избавляется их руками от своих врагов.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Причем, если одним членам Ордена не по вкусу быть цепными псами регента, в нарушение традиций урезавшего долю их политического влияния, то другие наоборот готовы воспользоваться ситуацией, чтобы под шумок поправить собственное положение в Ордене, даже если для этого придется подставить собратьев.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; преследование врагов государства и дознавательская рутина; попытки воспользоваться своим положением в личных целях (не одному же Таламару избавляться от своих врагов?); внутренние интриги и напряжение между верными регенту рыцарями и недовольными положением дел эксагитариями; кроме того, в руки дознавателей могут попасться мистерийские шпионы, направленные Элинкором разнюхивать тайну возможного отцовства Таламара, тогда про армаринский тайник узнает и регент, если только получившие такую ценную информацию не решат поступить с ней по-своему.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;В Запретном лесу&lt;/strong&gt; Аргалад отправляет небольшой отряд в кишащие гарпиями ущелья на самой границе Инды и Миндорры для поисков пещеры, где когда-то был спрятан фиал с целебной водой, благословленной самой Таурехир.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Этот артефакт нужен для найденного в старых книгах ритуала окропления корней Древа Жизни, который возможно остановит распространение загадочной темной магии, все больше отравляющей южные леса и одурманивающей их обитателей.&lt;br /&gt;Но первой опасностью на пути отряда становятся не оскверненные хранители или разъяренные гарпии, а караван Коллекционеров, которые никогда не прочь пополнить ряды живого товара… Второго шанса выполнить задание не представится - вернуться с фиалом нужно к празднованию Священной ночи, и не позднее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; столкновение с работорговцами, способное закончиться не просто стычкой, но даже попаданием в плен; поиски таинственной пещеры под бдительным взором гарпий; проникновение через магические препятствия, защищающие фиал; возвращение через оскверненную рощу... и прочие тяготы охоты за древним артефактом при ограниченном времени.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Борьба за трон &lt;strong&gt;Миндорры&lt;/strong&gt; становится открытой: клан Каменная секира с боем занял и перекрыл туннели под одним из отрогов, отрезав от выходов на поверхность и доставки припасов сразу нескольких своих соседей, чтобы вынудить их отказаться от притязаний на корону. На этой территории по стечению обстоятельств оказалась заперта и эльфийская посольская делегация, прибывшая по приглашению клана Железной руки.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; мирная жизнь в условиях блокады или военные приготовления к тому, чтобы дать отпор; попытка пробиться через бойцов Каменных секир; попытки найти другой выход с осажденной территории для поставки припасов или проведения подмоги (кто знает, о каких старых проходах все забыли и что те таят?); дипломатические интриги эльфийской посольской делегации и прочее погружение в гномью жизнь; сплочение недавно соперничавших за корону кланов перед Каменными секирами или знаменитая гордость гномов, мешающая им признать необходимость действовать сообща.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Над разгадкой рун из Замка забвения бьется не только Морган. Еще в начале осени Таламар договорился с кланом Железной руки: он поддерживает их борьбу за миндоррский трон - они помогают исследовать некие руны, якобы способные помочь найти защиту от темных видов магии. Для этого в &lt;strong&gt;Армарин&lt;/strong&gt; отправляется Варнам Голдбромм, высокопоставленный дипломат и ученый.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На самом деле руны добыты шпионами Таламара в Замке Забвения и нужны нужны регенту не для всеобщего блага, а для личной выгоды, поэтому после расшифровки он планировал избавиться от Варнама. Чтобы исключить утечку информации, люди регента инсценируют похищение и держат Голдбромма в плену в Перекрёстке. По стечению обстоятельств, Голдбромм сумел сбежать из плена, гадая, кем были наняты похитители - Морганом или регентом.&lt;br /&gt;Напирая на важность поставленной задачи, Таламару все же удалось уговорить ученого продолжить расшифровку рун, но вскоре Варнам получил информацию об обострении конфликта в горах, бросил дела и, потребовав обещанную Таламаром поддержку, выдвинулся на Юг. Но до Миндорры добирается всего один человек - серебрийский воин, и просит убежища: среди нападавших, сначала принятых за разбойный отряд, он узнал сослуживца. А значит, напали свои же…&lt;br /&gt;Гномы отправляют в Серебрию своих представителей, чтобы разобраться, кто стоит за произошедшим.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Идеи для игры:&lt;/strong&gt; для продолжения исследований Таламару требуются новые знатоки рун и новые, в том числе находящиеся в местах поопаснее мистерийской библиотеки, материалы; для представителей Миндорры гибель дипломата и его спутников - повод начать расследование и уличить регента в коварстве, а для некоторых представителей Серебрии - необходимость мастерски лгать о причастности короны, водя гномов по ложному следу, или же возможность при узнать во время расследования правду, способную привести к серьезному дипломатическому скандалу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2019 22:36:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66377#p66377</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные персонажи</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66370#p66370</link>
			<description>&lt;p&gt;Заявки от игроков на необходимых им персонажей. Персонажи по этим заявкам не могут быть приняты в игру без одобрения автора заявки. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон заявки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][b]Заголовок (кто разыскивается)[/b][/align]
[b]Внешность: [/b]Предпочтительный типаж (если есть) или изображение не более 150 px в высоту.
[b]Имя, возраст, раса: [/b]Варианты на выбор или ограничения
[b]Роль :[/b] (род деятельности или кем вам приходится)
[b]Общее описание :[/b]Любая информация которая характеризует искомого персонажа
[b]Планы на игру :[/b]Планируемый сюжет, завязка или предыстория
[hr]
 — Пожелания к игроку
 — Связь с вами&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 19:22:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66370#p66370</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу к вам</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66369#p66369</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам приглянулся мир, но вы не уверены, что найдете себе подходящего партнера и сюжет, то обращайтесь в эту тему.&lt;br /&gt;С помощью шаблона опишите идею своего персонажа детально или частично, пожелания по игре и намерения. Если ваши идеи найдут отклик у кого-то из игроков, они вам обязательно ответят.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон заявки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]О персонаже: [/b]Любая информация, которая поможет раскрыть персонажа и связать его с кем-то.
[b]Что хотелось бы сыграть: [/b]Ваши пожелания касательно сюжета, взаимоотношений.
[b]Дополнительная информация: [/b]Информация, которая не вошла в предыдущие пункты.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 19:11:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66369#p66369</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66367#p66367</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#9830; Перед написанием анкеты внимательно ознакомьтесь с матчастью и правилами форума.&lt;br /&gt;&amp;#9830; При возникновении вопросов или трудностей с заполнением анкеты обращайтесь к администрации или в гостевую.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Анкета создаётся в отдельной теме в разделе регистрации. Заголовок темы оформляется по шаблону: &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя Фамилия [Т/С/Н], раса. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;где [Т/С/Н] - обозначает принадлежность к одному из трёх &lt;a href=&quot;http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?id=556#p66229&quot;&gt;альянсов&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Пример заголовка: Лютиэн Эарендил [С], эльф. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя Фамилия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://placehold.it/150x120&quot; alt=&quot;http://placehold.it/150x120&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://placehold.it/180x120&quot; alt=&quot;http://placehold.it/180x120&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://placehold.it/150x120&quot; alt=&quot;http://placehold.it/150x120&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; по желанию, одно или несколько изображений, характеризующих персонажа&lt;br /&gt;(общая ширина до 480px, общая высота не более 120px)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя: &lt;/strong&gt;Имя и Фамилия, прозвища, титулы, если таковые имеются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса и возраст: &lt;/strong&gt;Раса из списка игровых и количество полных лет на момент настоящего игрового времени (учитывайте, что смена года у нас происходит 11-17 апреля).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место и дата рождения: &lt;/strong&gt;Укажите, в какой части того или иного королевства появился на свет персонаж, по возможности укажите полную или частичную дату его рождения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности:&lt;/strong&gt; Профессия, то чем зарабатывает на жизнь ваш персонаж, его роль в мире и обществе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лояльность:&lt;/strong&gt; Принадлежность к альянсу (Тёмный, Светлый, Нейтральный) определяется либо расой, либо местом рождения и основного пребывания. Это своего рода гражданство, которое не означает, что персонаж обязательно разделяет политику государства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Религия:&lt;/strong&gt; Атеистов у нас нет, мир подразумевает религиозность если не искреннюю, то хотя бы формальную.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общее описание:&lt;/strong&gt; Опишите действительно важные жизненные эпизоды, которые повлияли на становление персонажа и раскрывают его характер. Можете изложить тезисно или цельным текстом. Не пишите много, около трёх тысяч символов вполне достаточно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Перечислите физические данные, особые приметы, внешний вид в целом. Придерживайтесь фактов, оставьте суждение окружающим.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Навыки:&lt;/strong&gt; Магические умения с указанием уровня, физические и прочие навыки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Родственные связи:&lt;/strong&gt; Перечислите членов семьи и близких (пункт может дополняться по ходу игры).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt; Всё, что по каким-то причинам не вошло в предыдущие пункты, но вы считаете важным упомянуть.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;— связь с вами&lt;br /&gt;— планы на игру, особенности ведения игры, прочие пожелания и информация, которую вы хотите донести до общего сведения&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код шаблона&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 27em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=16][font=Georgia][b]Имя Фамилия[/b][/font][/size][/align]
[align=center][img]ссылка на картинку (если нет, то просто удалите эту строку)[/img][/align]
[b]Имя: [/b]Имя и Фамилия.
[b]Раса и возраст: [/b]Раса и количество лет.
[b]Место и дата рождения: [/b]Когда и где родился.
[b]Род деятельности: [/b]Профессия, роль.
[b]Лояльность: [/b]Тёмный, Светлый или Нейтральный.
[b]Религия: [/b]Один из богов пантеона.
[b]Общее описание: [/b]Можете изложить тезисно или цельным текстом. 
[b]Внешность: [/b]Физические данные, особые приметы.
[b]Навыки: [/b]Физические и магические умения.
[b]Родственные связи: [/b]Члены семьи и близкие.
[b]Дополнительно: [/b]Другая информация.
[hr]
— связь с вами
— планы на игру, особенности ведения игры, прочие пожелания и информация, которую вы хотите донести до общего сведения&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 17:40:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66367#p66367</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великие мира сего</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66366#p66366</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наследник Короля-под-горой&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[float=right]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/t/Uyzbx.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/t/Uyzbx.jpg&quot; /&gt;[/float]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя, раса, возраст:&lt;/strong&gt; Фенрин, гном, 97 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Должность:&lt;/strong&gt; принц-под-горой, старший сын короля Миндорры.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Старая история про свалившуюся на голову власть. Ответственность за целый народ, давление великим наследием отцов и огромные ресурсы, которыми необходимо мудро распорядиться - нет, не об этом мечтал старший принц Миндорры. Молодого гнома прельщал звон металла и огонь битв. Он лишь слышал о великих воинах прошлого, завидовал тем, кто смог участвовать в тысячелетней войне, чьи имена запечатлены в одах и сагах. И принц-под-горой желал той же чести. &lt;br /&gt;Он не вникал в политику, скучал на советах и в разговорах о сложных отношениях с соседями, слегка оживлялся, когда речь заходила о мрачных и таинственных туннелях, недавно открытых гномскими рудокопами, и снова начинал скучать под споры о необходимости сблизиться с эльфами. Но у окружающих особых порицаний не вызывал: отличный воин, искусный кузнец, упрямый и практичный, - всё то, что подобает приличному гному. &lt;br /&gt;После того, как король вместе со своим отрядом без вести пропал при исследовании древних туннелей, старейшины кланов увидели в этом возможность подсидеть на троне казалось бы неопытного в политике Фенрина. Наряду с ним на трон претендует клан Каменная секира, имеющий почти столько же прав на власть, сколько клан самого Фенрина, и, когда борьба становится открытой, приходит время для решительных действий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 17:07:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66366#p66366</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации и сообщества</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66354#p66354</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Сороки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Символика:&lt;/strong&gt; Ладонь в чёрной перчатке. Наносится на всё, что угодно, и чем угодно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Организацией это можно назвать лишь условно. Сороки - это воровское и весьма скрытное братство. Не имеющее внятных границ и очертаний, оно расползалось по миру от вора к вору, связав их в единую сеть, где можно рассчитывать на взаимопомощь и предательство в равной степени. Крупные дела проворачиваются обычно именно компаниями, собравшимися из числа братства. Здесь действуют негласные правила &amp;quot;правильного вора&amp;quot;: не красть у другого вора, не воровать чужое дело и не подставлять братьев. Во всяком случае, должны действовать, но закон это не самая сильная сторона воров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Структура: &lt;/strong&gt; Структуру в братстве замещает репутация. Воры, чьё мастерство стало достоянием громких пересудов, славятся среди собратьев по искусству, но, как известно, в этом деле главных героев никто не знает по имени и в лицо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подразделения (факультеты, отряды, подгруппы):&lt;/strong&gt; Не имеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Условия вступления, членства: &lt;/strong&gt;В братстве действует поручительская система приёма: вор, являющийся членом братства, может &amp;quot;посвятить&amp;quot; новобранца, если сочтёт того достойным быть частью сообщества и вручит ему предмет со нанесённым на него символом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Место расположения:&lt;/strong&gt; В крупных городах и в глуши имеются схроны, тайники и укрытия братства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Владения и\или сферы влияния: &lt;/strong&gt; Всё, что плохо лежит, так и напрашивается стать имуществом чёрных перчаток. Братство распространено повсеместно, так что шанс встретить одного из них есть почти всегда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2019 03:40:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66354#p66354</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66332#p66332</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Артефакты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В мире встречаются предметы, наделённые теми или иными магическими свойствами. Создавать подобные предметы могут только &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мастера &lt;/span&gt;и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;магистры &lt;/span&gt;магического искусства. Те, чей уровень ниже - не допускаются к подобным процессам, а даже если и пытаются их создать - терпят крах, либо предмет становится нестабильным и даже опасным. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Исключения&lt;/span&gt; - алхимики и рунные маги, чьё ремесло изначально фокусируется на создании предметов с особыми свойствами.&lt;br /&gt;По типу действия и предназначения, магические предметы бывают четырёх видов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические инструменты&lt;/strong&gt; — это предметы, которые помогают магу совершать колдовство, управлять магической энергией, хранить её или перенаправлять. К ним относятся магические книги, волшебные палочки, жезлы и посохи, и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амулеты&lt;/strong&gt; — предметы, имеющие пассивные, распространённые, слабые и стандартные магические свойства. Обычно они создаются в виде украшений (подвески, кулоны, браслеты, кольца) и могут предупреждать владельца об магической или иной опасности, защищать от проклятий и т. п. Амулеты возможно приобрести в магических лавках, если иметь достаточно средств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Артефакты&lt;/strong&gt; — это редкие магические предметы, которые имеют уникальные, мощные, нестандартные свойства, их почти невозможно продублировать и запланированно купить. Раздобыть подобный предмет сложно, но ещё сложнее сохранить, если он является уникальным или древним. За некоторыми артефактами ведётся настоящая охота. &lt;br /&gt;Артефакт может быть пассивным (например, полностью блокировать возможность колдовать) и активным (например, при активации может наложить какой-то магический эффект на всех в определенном радиусе; исцелить; высвободить сгусток стихии и т.д.). Активация происходит за счет «триггера» — им служит прикосновение к определённой точке/произнесение заклинания/механическое смещение какой-то детали предмета или его разрушение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обереги&lt;/strong&gt; — предметы, которые не являются магическими по сути, а создаются из обычных материалов и представляют собой символическое обращение к высшим силам. Владельцы этих предметов полагаются на веру в то, что боги, элементали или духи будут благосклонны к обладателю оберега.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2019 00:17:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66332#p66332</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66315#p66315</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полукровки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хочу иметь детей я только от тебя, &lt;br /&gt;Хоть сам я лилипут, а ты горбатая...©&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При создании персонажа полукровки помните, что межрасовые браки в древней эпохе крайне редкое явление и коктейль более, чем двух рас — маловероятен.&lt;br /&gt;Быть полукровкой, значит всегда быть предвзято осужденным. В обоих королевствах их не чтут и избегают, именно поэтому Перекрёсток так густо населен теми, чьи родители пошли против правил по своей или чужой воле. Но, естественно, среди всех существуют исключения и встречаются полукровки, имеющие достойное положение в обществе, заслуженное удачей, хитростью, тяжелым трудом или кровью, но никогда — полученное задаром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полуэльфы&lt;/strong&gt;, как правило, наследуют от родителя-эльфа изящество и внешнюю красоту, а так же зачастую и долголетие. Правда, время жизни их всё же ограничивается не более чем двумя-тремя столетиями, значительно не дотягивая до отпущенного чистокровным эльфам срока. Человеческая кровь точно разбавляет присущие расе перворождённых черты и качества напополам, придавая телу б&lt;strong&gt;о&lt;/strong&gt;льшую физическую силу, лицу и фигуре - несколько более «грубые» очертания, а ушам – лишь слегка заострённую форму. Оттенок&amp;#160; кожи и цвет глаз с различной долей вероятности может быть унаследован от любого из родителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полудроу&lt;/strong&gt;, или, как их называют сами тёмные эльфы, «кренти», крайне редко видят белый свет дольше нескольких мгновений. Дроу слишком чтят чистоту своей расы, что бы сквозь пальцы взирать на живые плоды своих ошибок. Учитывая, что рождаются подобные дети в большинстве случаев от союза содержащихся в благородных домах рабов и их не слишком разборчивых в связях господ, подобная «зачистка» обычно не встречает особых сложностей и возражений. Если же по каким-то причинам подобные гибриды всё же достигают взрослого возраста, то к их описанию вполне применимы те же правила, что касаются полуэльфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Союз &lt;strong&gt;эльфа и дроу&lt;/strong&gt; так же вполне имеет право на жизнь. Поскольку эти две расы ведут происхождение от общих предков, и разделились по меркам природы не настолько давно, что бы слишком разниться по генотипу, то дети от таких взаимоотношений с равной степенью вероятности могут унаследовать любые признаки обоих родителей. Другое дело, что история ещё не знает случаев, когда результат подобного кровосмешения успешно достиг бы зрелости – ровно по той же причине, что и прочие полудроу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полугномы&lt;/strong&gt; – крайне редкое явление в любом уголке мира. Слишком разнятся стандарты красоты подгорного народа и прочих рас, что бы побуждать ту или иную сторону к столь близкому знакомству. Но, если подобное всё же случается, то плоды столь странной любви как правило всё же более походят просто на слишком высоких гномов, и крайне редко обладают хоть какими-то способностями к магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полуорки&lt;/strong&gt; обычно походят на людей, однако имеют грубые, угловатые черты лица, массивную выпирающую нижнюю челюсть, сероватый или зеленоватый цвет кожи. Наделены немалой физической силой, заметно превосходят в этом плане людей, при этом несколько уступая чистокровным оркам. Примерно четверть из них имеет потенциальные способности к магии. Цвет глаз и волос с различной долей вероятности может быть унаследован от любого из родителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблица извращения, в смысле скрещивания видов. Вампиры из списка исключены по причине своей бесплодности.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ELk1R.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sg.uploads.ru/t/ELk1R.png&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/t/ELk1R.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Подразумевается поправка на изначальную расу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 22:40:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66315#p66315</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий и травник</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66308#p66308</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Травник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Болотнянка охристая &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; В лесах, преимущественно на болотах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Растение неприметное, стелющееся, с толстыми круглыми листьями, покрытыми желтыми пятнами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Прекрасное средство при отравлениях, если пускать в ход листья. Корень в измельчённом и высушенном виде представляет собой сильный яд, вызывающий удушье в очень короткие сроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ведьмин глаз &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Встречается повсеместно во влажных лесах, любит тень. Цветёт с конца лета до середины осени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Многолетник высотой до полуметра с ползучим корневищем и крупными широкими листьями, расположенными крестообразно вокруг стебля. Зелёный цветок состоит из четырёх чашелистиков и лепестков, восьми тычинок и&amp;#160; завязи, превращающейся в большую чёрную ягоду с вертикальными желтыми полосками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Растение оказывает противовоспалительное, мочегонное, успокаивающее и спазмолитическое действие, однако, применять его стоит с большой осторожностью, так как оно ядовито. Отвары ведьминого глаза снимают спазмы, которые вызваны нервными расстройствами, помогают при лихорадке.&lt;br /&gt;Ягоды ведьминого глаза, несмотря на ядовитость, используются для лечения заболеваний сердца. Кроме того, они являются действенным средством при лечении туберкулеза лёгких, нарушении обмена веществ, невралгических заболеваниях. Яд опасен в больших дозах, вызывает удушье, ухудшение работы сердца и паралич.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Каменика&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; В горах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Живучий приземистый кустарник с жесткими заострёнными листьями, пробивающий корнями камень.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Алхимики очень любят этот горный кустарник, так как его кора каким-то невероятным образом при специальной обработке может наделять различные предметы органической природы необычайной прочностью. Кожаный доспех, вымоченный в той же воде, в которой вымачивалась кора, становился непробиваемым для колющих ударов и стрел. Выдержанное в такой воде дерево очень ценилось кораблестроителями, а кожа на руках мастеров становилась со временем настолько грубой, что они могли не бояться порезов или укусов. Принимаемый внутрь отвар из листьев каменики укрепляет стенки органов пищеварения и делает кости более прочными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Кровоцвет &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Растёт на солнечных полянах и лесных опушках, уничтожая всю растительность вокруг себя, так как является растением-паразитом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Растение с длинным тонким стеблем, заострёнными листьями правильной формы и большими ярко-красными цветами с желтыми прожилками, похожими на цветы лилии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Длинные и густые корни очень крепко сидят в земле, но в них содержится огромное количество полезных веществ, поэтому из них получаются хорошие лекарства для поднятия иммунитета и целебные припарки. Из молодых побегов делают отвары, останавливающие внутренние кровотечения и воспаления, а настойка на бутонах способна бороться с малокровием. Очень важно заготавливать кровоцвет до того, как распустится первый бутон, так как с началом цветения растение начинает вырабатывать опасный в больших количествах яд, способный вызвать сердечную недостаточность и остановку сердца. Ходят слухи, что это растение хорошо использовать в приворотных зельях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Лазурница &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Широко распространённая разновидность мха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Мох, отличающийся благородным голубым оттенком, за который и получил свое название. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Именно на основе лазурницы изготавливают зелья, восстанавливающие магическую энергию и повышающие восприимчивость и интуицию. Активно применяется в косметологии, обладает хорошими дезинфицирующими свойствами. Несмотря на широкий ареал распространения - стоит недёшево, так как проходит длительный и сложный процесс обработки и ферментации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Мечелист &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Встречается в лесах Инды и на некоторых южных островах. Теплолюбиво, но не переносит засуху.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Высокое пышное растение семейства бромелиевых, Представляет собой раскидистый пучок длинных тонких листьев с очень острыми краями. В середине лета у самого основания листьев из невзрачного зеленоватого цветка образуется шишковидная завязь, которая быстро растёт и созревает в течение двух недель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Шишковидная завязь является не только съедобной, но и отлично утоляет жажду. Сок созревшего коричневого плода по цвету и вкусу напоминает молоко, ценится за способность выводить из организма токсины. Является одним из лучших источников сильнодействующих противоядий, однако из-за небольшого ареала распространения и повышенной опасности получить при сборе серьёзные порезы, мечелист можно достаточно редко встретить на прилавках аптекарей. Также помогает при желудочных расстройствах и пищевых отравлениях.&lt;br /&gt;Стоит заметить, что сила целебных свойств этого растения очень зависит от места произрастания. Экземпляры, выросшие в более сухих районах, обладают более слабым адсорбирующим яды эффектом, нежели растения, населяющие тропические леса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Незабвенник (Бессмертник осенний)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Встречается почти повсеместно, но в жарких районах заметно реже. Цветёт поздней осенью&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Высокое вечнозелёное растение, чьи цветы очень любят девушки за яркую желто-оранжевую окраску.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Говорят, что если приготовить отвар из двух частей измельчённых корневищ незабвенника, одной части сока кровоцвета и одной части порошка ведьминого глаза, то принявший его сможет похвастаться феноменальной памятью до конца своих дней. Но все это слухи, так как в живых из тех, кто принимал этот отвар, никого не осталось, потому как противоядие к нему до сих пор не создали. Но что уже точно выяснено, так это то, что корневища этого растения улучшают деятельность головного мозга и добавляются в питьё для бодрости.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Огнянка &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Произрастает преимущественно на лугах и лесных опушках. Любит свет и тепло, не переносит повышенную влажность, поэтому в сезон дождей становится непригодна для заготовок и погибает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Однолетнее травянистое растение. Цветы выглядят как крохотные огненные шарики с длинными жёлтыми тычинками и имеют довольно приятный сладковатый запах. Собирается в период цветения, единственное время, когда это незаметное растение можно различить на фоне более высоких и густых видов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; В медицине обычно используются побеги - выжимки из них идут на лекарства от многих разновидностей лихорадки, чахотки, а также ожогов и некоторых кожных заболеваний. Опытные же алхимики и маги знают, как правильно использовать соцветия, которые теряют свои свойства после увядания. Цветы огнянки - ингредиент для многих зелий и заклинаний, в том числе приворотных и направленных на создание или разрушение какого-либо эффекта на жертве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Перекрутень&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Собирается в разгар лета у высыхающих болот или водоёмов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Высокое стреловидное растение с узкими, длинными, слегка закрученными листьями и бледно-розовыми цветами, собранными в один большой зонтик. Используется корневище, которое достаточно сложно выкопать - оно сильно скручено и обвивает само себя несколько раз, в результате чего между витками застревают корни других растений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Растение, известное повитухам и женщинам, страдающими бесплодием и прочими женскими недугами. Принимается в виде настоек, настоев, отваров и мазей, в зависимости от заболевания. Ценится магами, работающими в области метаморфизма, так как нередко используется как катализатор при проведении опытов по выращиванию и приживанию новых тканей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Полнолунник &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Встречается повсеместно в землях с теплым климатом, но цветёт очень редко, только в Мистерии и только в полнолуние.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Хрупкое растение с тёмно-синими, похожими на лилии, цветами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Отвар из листьев снимает усталость и успокаивает, но алхимики и лекари ищут это растение ради цветков, те обладают ещё малоизученными свойствами, среди которых определено есть ослабление влияния светлой магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Полуденник &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Аналог полнолунника, только цветёт везде, где произрастает, кроме Мистерии. Происходит это один-единственный раз в год, в день летнего солнцестояния.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Выглядит как полнолунник, но отличает его бледно-желтый цвет бутона. Когда цветёт полуденник, поле превращается в сияющее благоухающее море.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Цветы ослабляют тёмную магию, листья и стебли содержат вещества, повышающие тонус организма и придающие бодрость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Пустынник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Произрастает преимущественно в южных землях и очень редко его можно найти на песчаных откосах в жарких районах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Невзрачное, грубоватое на вид растение имеет хорошо развитую корневую систему.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Корни пустынника обладают колоссальным восстанавливающим силы (в виде отвара) и заживляющим эффектом (в виде разведённого водой порошка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Синевец &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Этот гриб - обитатель пещер и подземелий, хорошо знаком тёмным эльфам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Найти гриб достаточно легко - он светится бледно-голубым и растет на стенах пещер. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Содержит в себе психотропные вещества, которые позволяют легко войти в состояние изменённого сознания, в том числе в транс. В медицине не используется, так как несмотря на другие полезные свойства синевца, получаемые из него лекарства имеют множество неприятных побочных явлений. Ценится в основном практикующими магию разума и близкие к ней направления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Снотворница бесцветная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Встречается только в Инде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Невысокое растение с резными узкими листьями и очень нежными прозрачными цветами сероватого оттенка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Найти это растение трудно, но травники знают, что поиски того стоят: в небольших дозах сок побегов действует как снотворное, в больших - вызывает остановку сердца.&amp;#160; К счастью, заметить признаки отравления снотворницей достаточно легко: глаза пострадавшего начинают терять цвет, а кожа бледнеть, при этом затормаживаются все реакции организма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Теневица незаметная&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ареал произрастания:&lt;/strong&gt; Теневица крайне редка, она растет и цветёт практически под землей, встречается обычно в лесах Нару-Иар. Обнаружить её можно по абсолютно голому маленькому клочку земли - рядом с ней не растёт ни одно растение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Растение с серо-зелеными стеблями, усеянными мелкими бледно-жёлтыми цветами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование в быту:&lt;/strong&gt; Это растение - маленький друг наёмников и убийц, которым важно сделать своё дело без шума и подозрений при отсутствии особых временных рамок. Несколько капель сока теневицы, добавленных в еду или питье, будут медленно и незаметно, но верно убивать свою жертву день за днём, пока не появятся первые симптомы поражения печени. До появления этих симптомов отравление выявить невозможно, но ко времени установления диагноза у жертвы нет шансов на спасение - последствия нахождения яда в организме уже становятся необратимы. Страшащихся за свою жизнь стоит успокоить тем, что так как растение это встречается очень редко, на деньги, отдаваемые за один крохотный пузырёк, можно купить несколько крупных деревень.&lt;br /&gt;Активно используется некромантами для работы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 15:25:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66308#p66308</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Культура и быт</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66267#p66267</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Доспехи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/zKVtZ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/zKVtZ.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Тканевые, стеганые доспехи&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Стегачи использовались либо крестьянами, либо легкой (очень легкой) пехотой как наиболее дешевые в изготовлении и дающие минимум защиты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Кожа&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Кожаная куртка, перчатки, штаны и сапоги могут считаться первичным, слабым, неиспользуемым, но все же доспехом. Доспех из недублёной кожи был уже настоящим доспехом, нагрудники из сырых шкур распространены в северных районах, а вываренная в масле кожа становится невероятно прочной. Помимо этого, кожаные доспехи прошивают, простёгивают дополнительными слоями, проклёпывают металлическими бляшками и всячески модифицируют.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Бригантина (или бригандина)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (от brigand -- разбойник)&lt;br /&gt;Кожа с нашитыми стальными пластинами. На каноничную бригандину пластинки нашиваются изнутри, на разбойничий вариант — снаружи, хотя везде есть исключения. Бригантина это не только нагрудник — такими могут быть наручи, поножи, наголенники и прочие элементы доспеха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Кольчуга&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Доспех из сплетённых между собой колец. Кольчуги делятся на два больших типа — плетёные и клёпаные. В плетёных колечки просто загибаются, как бы вяжутся, а в клёпаной кольчуге каждое колечко закрепляется маленькой заклёпкой так, чтобы оно не разгибалось. Клёпанки стоили в разы дороже плетёнок, делались намного дольше, но и защита у них была несравнимо выше. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Пластинчатая кольчуга, ламеллярный доспех, зерцало.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Это небольшие стальные пластинки, сшитые в один бряцающий бронник или юбку кожаными шнурками. Размеры пластинок варьируются от размера ладони до мелких (примерно с палец).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Латы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Полный латный доспех тяжел, если это турнирный вариант, где мобильность бойца имеет минимальное значение. Настоящий боевой доспех, хорошо подогнанный под фигуру, позволяет вполне нормально двигаться и подняться с земли в случае падения.&lt;br /&gt;Латы делятся на два вида, их прообразами выступают готический доспех и миланский. Характерные черты первого: острые углы, обильное рифление, угловатые формы сгибов, тяжелый, брутальный внешний вид. Второй отличается более покатыми формами, сглаженными углами, осесимметричными наплечниками и крупными налокотниками, заменяющими щит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Feb 2019 01:21:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66267#p66267</guid>
		</item>
		<item>
			<title>f.a.q.</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66234#p66234</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игра жива или как?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Администрация трезво оценивает свои возможности и желания. Мы поддерживаем форум в рабочем состоянии, принимаем анкеты, отвечаем на вопросы. Мы не занимаемся активной рекламой, продвижением, поиском игроков в каталогах. Не создаем на форуме акции, квесты, не можем и не будем развлекать, вступать в обсуждения матчасти/мира/собственной правоты/погоды.&lt;br /&gt;Форум подойдет тем, кто способен обеспечить себя партнёром и игрой, не нуждается в &lt;del&gt;тамаде&lt;/del&gt; ведущей руке администратора. Мы приветствуем инициативность игроков как в их личных ветках, так и в том, что касается организации игры для других. Предложить задумки и найти партнеров для своих квестов можно в игровой конференции. В качестве нпц в своих эпизодах или при ведении общего квеста можно использовать функцию маски.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;То есть мастеринга, как такового, нет?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Администрация прописывает общую сюжетную линию, задает состояние мира в разных его уголках. Что на этом фоне можете и хотите отыграть вы — решать вам. Мы не лезем в личные сюжеты, но просим придерживаться канонических описаний жизненных устоев и состояния мира, не перевирать заданные реалии. &lt;br /&gt;Например: если в вашем эпизоде темные эльфы (не являющиеся игровыми персонажами с четкой мотивацией) вдруг бескорыстно разделят хлеб с незнакомцем — это расценивается как неадекватная реакция мира и нарушение правил.&lt;br /&gt;В случае, если ваш отыгрыш затрагивает сюжет непосредственно, требует реакции мира или влияет на расстановку сил&amp;#160; — обратитесь к амс, чтобы согласовать эти моменты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что можно сыграть? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мир обширен и позволяет сыграть фактически любой личный сюжет: будь то масштабные военные стычки на севере, ученичество юного мага, приключения вора и шулера в большом городе, драматическая история запретной любви, придворная кулуарная жизнь, путевые приключения и многое другое. Главное подобрать для своего сюжета подходящее время и место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кем можно играть?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Любым персонажем игровой расы, который адекватно впишется в структуру ролей. Мы не принимаем новые расы, духов, волшебных существ, полубогов, теней, личей, котиков и т.д. Присмотритесь к организациям, найдите своему персонажу реальное занятие, применение и цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг 18+, можно всё?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В целом да. В игровых постах вы можете описывать любые девиации, жестокость, эротизм и т.д. (если это не самоцель, а часть вашего сюжета. Мы всё таки не бдсм-бордель или клуб свиданий.), брань (в этих целях используйте реалии игрового мира, например: тролль тебя задери; во имя Имира, Зиарот тебе в душу и т.п. Подключайте фантазию по полной. Не допускается использовать современный мат и жаргон, гонять несуществующих тут чертей.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Упоминаете про антураж, атмосферу, стилистику так какие они?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чуть меньше сказки, чуть больше реализма. Мы — классическое фэнтези, которое базируется на альтернативном средневековье. Вам не нужно знать историю, а только примерно понимать как жилось в 13-15 веке. Для некоторых аспектов быта, одежды, гигиены, мы делаем допущение. &lt;br /&gt;По атмосфере, образу жизни, тому, как выглядят города, можно смело ориентироваться на мир серии Ведьмак, Игру престолов, Властелина колец, Темного эльфа Р. Сальваторе и т. п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Насколько часто встречается магия, нужно ли обязательно с ней сталкиваться, нужно ли быть магом? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магия в нашем мире это не обыденность и среднестатистический человек, столкнувшись с её проявлением, скорее удивится, чем воспримет как должное. Персонажу не нужно быть магом, чтобы быть полноправным членом игры/мира/событий любой важности. Существует множество людей, которые могли на протяжении всей жизни не сталкиваться с магией. Разумеется, это зависит от местности и статуса персонажа. К примеру, в эльфийских землях магия встречается чаще, тогда как в людском захолустье — фактически никогда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что на счет магических предметов?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В игровом мире существуют амулеты и артефакты, о них подробнее в теме &lt;a href=&quot;http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?id=572&quot;&gt;магия&lt;/a&gt;. Вещицы дорогостоящие и встречаются не часто. Наличие зачарованного предмета у персонажа должно быть обосновано (волшебную кольчужку, меч-кладенец и сапоги-скороходы оставляем у входа) &lt;br /&gt;Амулеты и обереги, которые относятся к религиозным, не являются магическими и работают “на веру”, “божественное провидение” и доступны всем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как выглядит магия в игре?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магия у нас — это управление энергией, она должна использоваться максимально рационально и нацеливаться на результат, а не впечатление. Поэтому, визуальные эффекты ради визуальных эффектов ей не свойственны. Сведите к минимуму свечения, звёздную пыль, искрящиеся туманности и т.п. там, где они не подразумеваются самим заклинанием. Включите другие органы чувств, кроме глаз, описывая магические эффекты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли владеть несколькими видами магии в совершенстве?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Наиболее подробно об этом мы попытались рассказать в теме &lt;a href=&quot;http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?id=572&quot;&gt;магия&lt;/a&gt;. Игра не о магических схватках и меряньи волшебными патронусами. Если вы хотите быть магом, здраво оцените время и историю персонажа, где он мог обучаться и за какие шиши. Если вы хотите быть серьёзным магом, то вам скорее всего место в составе той или иной академии/гильдии/братстве/королевском дворе. Бродячие гении меча и магии не наш формат. Если вы хотите гулять как вольный ветер, то не приписывайте себе излишних навыков, будьте проще и к вам потянутся &lt;del&gt;неприятности&lt;/del&gt; люди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чем отличаются маги от не-магов, откуда берётся магический дар, можно ли его получить по игре?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дар заложен с рождения и его можно только раскрыть. Магический дар нельзя получить по игре, но его можно лишиться, например, став вампиром, также, лишить персонажа магии в процессе игры могут божества. Кроме способности колдовать, персонаж маг от персонажа не-мага той же расы ничем не отличается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Feb 2019 22:52:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66234#p66234</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66233#p66233</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общие положения&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9830; Приветствуется этичное, терпеливое, уравновешенное поведение. Неэтичное и токсичное — является поводом для удаления.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Запрещены оскорбления, разжигание конфликтов, нетерпимость вне игровых постов, призыв к нарушению действующих правил. Личные конфликты решаются посредством личных сообщений.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Администрация не несёт ответственности за контент, размещенный участниками, но в случае обоснованной жалобы, будет вынуждена удалить пост, на который она поступила.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Созданный в рамках форума контент (игровые посты, сообщения, анкеты и т.д.), становится его частью и сохраняется даже после ухода игрока. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Реклама и флуд разрешены только в соответствующих разделах форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Регистрация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9830; Имена регистрируются только на кириллице в формате «Имя Фамилия» (Или прозвище) без титулов, инициалов, вторых имен и спецсимволов.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Не используйте ники, полностью повторяющие имена известных персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#9830; После регистрации у вас есть 7 дней на подачу анкеты и столько же дней у администрации на её рассмотрение.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Шаблон анкеты должен заполняться полностью, незаконченные публикации будут удаляться вместе с аккаунтом.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Администрация или принимает анкету, или нет. Мелкие и незначительные правки допустимы, разумеется, но обширного разбора полётов, исправлений и обсуждений не будет, потому что нам или по пути или не очень.&lt;br /&gt;&amp;#9830; После принятия анкеты, игроку следует заполнить личное звание, аватар, отметиться в списке ролей.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Аватар должен давать внятное представление о том, как выглядит ваш персонаж и соответствовать описанию в анкете. Принимаются рисованные, близкие к реализму изображения или обработанные в таком стиле внешности реальных людей. Следите за тем, чтобы от аватара не разило современностью.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Запрещены анимированные изображения на аватаре и картинки в подписи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9830; Эпизодический формат игры с возможностью играть настоящее, прошлое и альтернативное.&lt;br /&gt;&amp;#9830; То, от какого лица и в каком времени ведётся повествование в постах, а также частота отписи, количество символов и наличие «птицы тройки» согласуется между игроками внутри эпизода. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Уважайте других — пишите грамотно.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Заглавный пост эпизода оформляется по шаблону. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Рейтинг 18+. В игровых постах допустимо описание любых сцен и нецензурная лексика, но старайтесь придерживаться стилистики форума. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Вы можете обыгрывать любые события, если они не идут вразрез с общим сюжетом и здравым смыслом.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Игра не ставит целью убить вашего персонажа, но ранения и смерть - вполне возможный исход, если вы загнали его в соответствующую ситуацию. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Если ваш отыгрыш влияет на глобальную расстановку сил, то согласуйте свои действия с администрацией.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Запрещено:&lt;br /&gt; - Описание действий или речи соигрока, если вы это не согласовали.&lt;br /&gt; - Ассиметричная, неадекватная реакция мира на ваши действия.&lt;br /&gt; - Несоответствие содержания игрового поста с описанием персонажа в анкете и описанием мира.&lt;br /&gt;- Метагейм: использование информации которую персонаж не может знать или которая недоступна в средневековом мире в принципе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Завершение игры и удаления&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9830; Аккаунт может быть удален в следующих случаях:&lt;br /&gt; - Игрок лично изъявил такое желание.&lt;br /&gt; - Игрок нарушает основные правила форума.&lt;br /&gt; - Игрок не появлялся на форуме в течении двух месяцев без предупреждения (частота отписи постов роли не играет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В заключении&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9830; Администрация оставляет за собой право вносить изменения в настоящие правила и своевременно уведомлять игроков форума.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Администрация оставляет за собой право решать спорные ситуации удобным для себя образом.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Если после прочтения вы хотите сказать, что мы тут совсем укулеле, то мы в курсе, спасибо &amp;#9829;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Feb 2019 22:46:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66233#p66233</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мироустройство</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66232#p66232</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt; Преступление и наказание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Страж и закон.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Небольшие отряды &lt;a href=&quot;http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?id=571#p66343&quot;&gt;стражи&lt;/a&gt; патрулируют городские улицы в ночное время и круглосуточно охраняют городские ворота. Стражник имеет право арестовать и задержать преступника даже на основе одних только подозрений. Неприкосновенностью обладают только иностранные послы и высокопоставленные в городской власти персоны.&lt;br /&gt;Арест может ограничиться разбирательством на месте, временным заключением городскую тюрьму. Временное заключение длится до суда, а суд, надо сказать, может состояться через довольно продолжительный промежуток времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роль &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;судьи&lt;/span&gt; исполняет вышестоящая персона, внутри графства спор между крестьянами может разрешаться самим графом, а уже спор между двумя аристократами будет разрешать король или тот, на кого правитель переложит данную ответственность. Судебные решения о смертной казни, пожизненном заключении и изъятии имущества должны быть подписаны и одобрены королем.&lt;br /&gt;Суд в некоторых народностях имеет более простую и жесткую систему, основанную на собственных кодексах и традициях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Мелкие правонарушения:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; воровство и мошенничество, распространены азартные игры (кости, карты, бои), подпольная торговля.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Тяжкие правонарушения:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; разбой, вымогательство, преступный сговор, убийство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Особо тяжкие:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; предательство, убийство с отягчающими обстоятельствами, покушение и убийство государственных служащих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от степени тяжести преступления, наказание может быть представлено в виде штрафа или короткого тюремного заключения; длительного заключения и каторжных работ, пожизненного заключения и казни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Состав преступления.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(понятие преступности может варьироваться у разных рас)&lt;br /&gt;Надёжность свидетеля определяется его социальным статусом. Таким образом любое слово дворянина будет весомее слов любого успешного торговца, так же как и слово успешного торговца будет весомее слов бедняка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убийство может быть оправдано, если смерть произошла в честном поединке при свидетелях.&amp;#160; Однако, если поединок состоялся между представителем высокого и низкого класса, и последний вышел победителем, то последствия всё равно могут оказаться плачевными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - О казнях.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способы умерщвлять преступников у каждого народа могут разниться, варьироваться по уровню жестокости. Помимо народных традиций, виды казней постоянно обогащаются за счет фантазии правителей, тюремщиков и истязателей. &lt;br /&gt;Отсечение головы является быстрым и относительно безболезненным способом, поэтому наименее позорным. За самые презренные преступления, такие как предательство, бесчестное убийство, мятеж, чаще всего приговаривают к повешению. Тела таких преступников могут быть оставлены в назидание на всеобщее обозрение на довольно длительное время.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2019 02:53:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66232#p66232</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религия</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66227#p66227</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Свадьбы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Дроу&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для дроу мысль о том, что женщина свяжет свою жизнь с единственным мужчиной, абсолютно нелепа. В Шаньсуле не существует свадеб. Женщины выбирают себе любого спутника, какого пожелают, а когда устают от него, попросту выбирают нового. Если бы темные эльфы влюблялись, то все могло бы быть и иначе, но подобные мысли изгоняются из разума дроу еще в раннем возрасте благодаря учению Паучьей Королевы.&lt;br /&gt;Среди жестоких, самовлюбленных темных эльфов, почти не существует такого понятия как любовь. Давние любовники живут друг с другом лишь из практических соображений, таких как дополнительная карьера, физическая привлекательность, необходимость произвести на свет как можно больше женщин, политическое влияние, и так далее. Семьи живут вместе лишь потому, что это дает им защиту от внешних врагов. &lt;br /&gt;&amp;#160; Из-за того, что вся власть принадлежит женщинам, взаимоотношения между полами строятся весьма просто - женщина сама решает, кто будет ее любовником и сколь долго продлится эта связь. Общее представление об ухаживании, в том смысле, в котором это принято понимать у людей и других поверхностных рас, дроу почти неизвестно. &amp;quot;Ухаживание&amp;quot; является привилегией женщин, которые выбирают себе спутников, словно животных с хорошей родословной. Много раз выбор любовника становился началом смертоносного соперничества между различными женщинами, которые дрались за избранный экземпляр. Обычно эти мужчины заканчивают плохо, так как частенько одна из женщин &amp;quot;уступает&amp;quot; лишь для того, чтобы оставить его со спущенной кожей, мертвым в покоях своей соперницы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Люди&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Независимо от происхождения и статуса, среди людей крайне редки поздние браки. Свадебные торжества и пиры совершаются в юном возрасте, нередко - из денежных соображений или ради завидного родства. Наиболее распространены браки по договору между семьями. Чувства, которые испытывают жених и невеста к друг другу, в этом случае не имеют значения, важен только удачный торг за приданное и выкуп за невесту. Тем не менее, существует множество обрядов, которые компенсируют сухость брачного контракта. Например, шуточная враждебность родственников жениха и невесты, праздничные игрища, испытания жениха на смелость, ум и молодецкую удаль. В некоторых поселениях всё ещё хранят традицию &amp;quot;похищения невесты&amp;quot;, когда будущий жених должен выкрасть суженую из отцовского дома.&lt;br /&gt;Перед заключением брака молодые должны обязательно спросить изволения у своих родителей. Тайные браки вызывают общественное осуждение, и принято считать, что такие семьи не ждет ничего хорошего. Кроме того, любому свадебному обряду, предшествует ритуал очищения. Жених должен избавить себя от дурного сглаза и тёмных мыслей. Обязательным для этого является посещение накануне свадьбы бани, где веником и водицей изгоняют нечистую силу вон.&lt;br /&gt;Любой брак скрепляется обменом кольцами и клятвами верности. Для крестьян и прочего небогатого люда материалом служит дерево или бронза, тогда как зажиточные пары используют золото, серебро и драгоценные камни. Если церемония проходит у благородной семьи, может быть приглашён жрец, который засвидетельствует слияние душ перед богами и испросит для них благословения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Платье невесты совсем не обязано быть белого цвета. Эта традиция характерна скорее для богатых землевладельцев, которые могут позволить себе такой &amp;quot;чистый&amp;quot; материал и лишние затраты. Большинство жителей ограничивается просто новым нарядом, как правило светлых тонов. Символом невесты является свадебное покрывало или фата. Для некоторых семей - свадебный венок, который составляется из растений, имеющих магическую силу. Такие венки не выбрасывают после церемонии, а бережно хранят в течение долгого времени. Что касается костюма жениха, то один из его обязательных элементов – цветок в петлице. Как благородный рыцарь в сражении носит цвета Дамы своего сердца, так и для бутоньерки должен быть выбран один из тех цветков, из которых состоит букет/венок невесты.&lt;br /&gt;Расторжение брака допускается лишь в крайних случаях: совершение тяжкого преступления, покушение одного супруга на жизнь другого, истребление утробного плода, легкомысленное поведение жены (участие в пирах с посторонними мужчинами, отлучка на ночь из дома); длительное безвестное отсутствие одного из супругов; долгое пребывание в плену; психическое заболевание, смерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Эльфы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Как ветви Таурехир сплетаются с лучами заката, так и моя душа сплетается с твоей. Отныне и навек я вверяю её тебе, вместе с жизнью и бессмертной любовью...&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эльфийская клятва верности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эльфы женятся свободно и по любви в ранний период жизни. В подавляющем большинстве они всю жизнь хранят верность единственному супругу (за исключением редких случаев, когда один из них гибнет). Иногда они делают свой выбор задолго до свадьбы, заключая тем самым помолвку. Обязательным в этом случае является согласие и благословение родителей пары. Во время объявления помолвки стороны обмениваются кольцами и остаются&amp;#160; помолвленными как минимум год; в течение этого периода помолвку можно отменить. В день свадьбы молодожены отдают друг другу свои помолвочные кольца и получают другие, которые носят на указательном пальце. Внебрачный и добрачный секс немыслим для этого народа, измены отсутствуют как явление, а верность и доверие между супругами являются абсолютными.&lt;br /&gt;Что касается самого ритуала бракосочетания, то он довольно скромен. Невеста облачается в светлое, невесомое платье, её голову венчают сплетенные ветви ивы и плюща. Такой же &amp;quot;венец&amp;quot; возлагается и на жениха. Пройдя свой путь по улицам Инды в одиночестве, они встречаются под сенью Таурехир, чтобы вновь обрести друг друга. После обмена кольцами, молодожёны приносят клятву верности перед ликом богини и вместе возвращаются в свой дом. &lt;br /&gt;Каждый заключенный брак - это знаменательный день для эльфийского общества, ибо союз символизирует силу жизни и продолжение рода. Нередко сам правитель Инды посещает дом супругов, чтобы дать им своё благословение и преподнести свадебный дар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Гномы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Свадебная пора&amp;quot; у гномов наступает годам к 130-150 и не терпит легкомыслия или поспешности. Бывают редкие исключения, но они, как правило, подвержены осуждению со стороны семьи и общества. Межрасовые браки у подгорного народа - нонсенс, но если они имеют место, то молодожёнам предстоит непростой путь в жизни. Такая пара не может рассчитывать на наследство или богатое приданое. Рано или поздно они превратятся в изгоев и будут вынуждены покинуть родину.&lt;br /&gt;&amp;#160; Брак - один из главнейших институтов в традициях гномов. Он является важным событием не только для молодожёнов, но и их семей. На деле это целый договор, заключаемый между кланами, предполагающий помощь друг другу, взаимную выгоду и тесное сотрудничество. Тем не менее, мнение молодожёнов тоже учитывается, подтверждая незыблимое правило: &amp;quot;Добрые отношения внутри семьи - залог успешного ведения хозяйства&amp;quot;. &lt;br /&gt;&amp;#160; Начинается всё с того, что семья жениха отправляет посланников к родителям невесты с предложением. В процессе этого назначается день помолвки, решается вопрос наследства и имущества будущих супругов, нередко обсуждается вопрос приданого и свадебного подарка. Окончательно скрепленной сделка считается после свадебного торжества. До этого момента все условия и договоренности могут быть отменены.&lt;br /&gt;Свадебным подарком жениха является что-то, сделанное своими руками, в чём он мастер. Это может быть даже сущий пустяк. Впоследствии эта вещь займет почётное место в доме, чтобы напоминать о ценности семейных уз.&amp;#160; Во время брачного обряда гномы обмениваются свадебными браслетами, чаще всего выкованными из серебра или золота. Менее богатые кланы допускают использование меди и олова.&amp;#160; Саму церемонию проводит один из старейших и уважаемых кузнецов, &amp;quot;носитель благословения Имира&amp;quot;. В его обязанности входит произнесение напутственных слов в храме и изготовление обручальных браслетов. После свадьбы жена уходит в клан мужа, но и здесь бывают исключения, если это было оговорено семьями. Свадебный пир считается одним из самых главных ритуалов. На нем впервые собираются вместе обе семьи, и он представляет собой праздник, длящийся несколько дней. Свадьба короче трёх дней признаётся жалкой.&lt;br /&gt;&amp;#160; Разводы в обществе гномов крайне редки и причина здесь даже не в верности. Любой брак - это тщательно обдуманная и выгодная сделка, а торговые соглашения подгорный народ ценит чуть ли не выше всего остального. Расторжение может повлечь за собой ссору двух кланов и лишить обоих удобного сотрудничество. Впрочем, на все воля Имира и такие случаи всё же встречаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Орки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В отличие от других рас орки уделяют куда меньше внимания длительным ухаживаниям и договоренностям. Для народа, чья жизнь - война и вечные скитания на просторах земель Тоннейка, время слишком дорого, чтобы тратить его на ритуальные пляски. Инициатором брака как правило выступает мужчина, заявляя своё право на приглянувшуюся соплеменницу перед остальными. Если любовь оказывается взаимной, то шаман или его доверенный ученик сочетают пару в день летнего солнцестояния. Именно этот день считается наиболее удачным для союза и благословленным духами предков.&lt;br /&gt;Если же будущая невеста не готова принять такое решение, глава ее рода назначает претенденту испытание, призванное доказать его силу и храбрость. Выдержавший его и получивший одобрение семьи имеет право на заключение брака даже в случае отказа невесты. &lt;br /&gt;Немаловажной деталью является то, что среди орков нередко практикуется многоженство. Более того, оно является демонстрацией силы и успешности мужчины. Ведь только могучий и храбрый муж способен быть защитником и кормильцем большой семьи. А посеянное им семя даст племени новых воинов, которые приведут их род к победе над остальными.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2019 02:36:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66227#p66227</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География</title>
			<link>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66219#p66219</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Светлые земли&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мы прошли от севера, через смутные земли и всё ещё живы, какая удача! Не будем гневить госпожу Фортуну и поскорее двинемся дальше, пока она нам не изменила. Теперь мы в гостеприимных светлых землях, со столицей Серебрией и прекрасным дворцом Армарин, где правит регент Таламар, пока его племянницу Мирриам ищет весь мир.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Серебрия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Столица светлых земель. Архитектура здесь несёт отпечаток эльфийской изящности и людской основательности. Белокаменный, обширный город населён людьми, соседствующими со всеми представителями союзных рас. Город является важным центром торговли, но недобрых гостей ожидают клинки бдительной стражи и горожане, которые могут постоять за себя и обитателей замка Армарин.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Gxcg3.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Gxcg3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/L6jfA.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/L6jfA.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Армарин&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Роскошная резиденция светлых правителей. Высокие шпили белых башен смотрят в небо и бдят всех недоброжелателей пытающихся проникнуть в цитадель извне. Но канализация под городом и многочисленные чёрные ходы не могут остановить самых настойчивых, здесь их ждет элитная стража - Рыцари Королевского Щита. Пышная зелень, фонтаны и пруды в дворцовом парке окутывают величественную архитектуру обманчивой атмосферой безмятежности.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Солнечная долина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обширные земли, зелёные берега Алахасты, плодородные поля, уютные деревушки. Крохотные феи прячутся в цветущих травах и яблоневый сад, в котором обитают дриады &amp;#9472; попутчики того, кто пересекает Солнечную долину. Пышная растительность вздымается густым лесом, по мере приближения к Эльфийским землям и Южным горам, где климат становится ощутимо влажным и тёплым.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/mtfyo.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/mtfyo.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/RcXBa.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/RcXBa.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Запретный лес&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Земли эльфов. Густой лес занимающий внушительную территорию, под его зелёным покровом таится кристально чистое озеро Эринхад и город Инда. Приветливые чащи, яркая листва и разнообразная живность, трепетно охраняются остроухим народом от любых посягательств.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Столица изящной расы прекрасна и утончённа, ажурная невесомая архитектура в окружении густых крон Запретного леса. Венценосная чета обитает в удивительном дворце, состоящем из множества отдельных башен, опутанных паутиной мостов и галерей. Эльфы консервативны и к чужакам здесь относятся с осторожностью. Центр столицы и главное божество эльфов - мать-ива Таурехир.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/BwKa7.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/BwKa7.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/ZxrvI.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/ZxrvI.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Южные горы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жаркие ветра бьются в каменные стены с одной стороны, а влажный воздух с материка оседает ливнями с другой. На горном плато и в испещрённых туннелями горах живёт невысокий народ мастеров металла - гномы. Они не любят праздных гостей и случайных торговцев. Но пара монет и примерное поведение позволят ненадолго задержаться.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Наша экскурсия окончена, но Ваша история в мире &lt;strong&gt;Renesense&lt;/strong&gt; только начинается!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Привратник)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2019 02:30:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://renesense.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66219#p66219</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
